Le Capitaine des Kerubims vous a confié cette clef afin que vous puissiez entrer dans la salle de l'Orbalantyr. Lorsque vous aurez terminé, n'oubliez pas de fermer derrière vous, puis de rendre la clef à son propriétaire. Vous ne voudriez pas que la milice d'Incarnam se lance à votre poursuite à cause d'un malentendu.