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Les sorts communs

Le 13/04/13, par Mic.

Les sorts communs sont des sorts que toutes les classes peuvent posseder. En effet, ils peuvent s'apprendre peu importe votre niveau contrairement aux sorts ''normaux'' que l'on gagne à chaque pallier de niveau. Ces sorts sont dropables, échangeables, débloquables...

Article rédigé par Cheep.

FoudroiementFoudroiement:

Attaque élémentaire de type feu, très aléatoire et provoquant des dommages sur un cercle de 2 cases tout autour du lanceur. Ce sort est très puissant si l'on possède un iop qui a brokle la cible que l'on veut taper avec ce sort.

Obtention : Le parchemin de sort foudroiement s'échange contre un bowlton de fer dans les arennes de Bonta et Brâkmar ou se drop sur les monstres suivants :

Monstre

Taux de drop

Seuil de prospection

Tournesol Sauvage

0,1 %

400 pp

Tour le Vice

0,2 %

400 pp

Bwork Mage

1 %

100 pp

Bworkmage le Respectueux

2 %

100 pp

Petit Tournesol Sauvage

0,1 %

400 pp

Tournesol Affamé

0,1 %

400 pp

Caractéristiques du sort

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Dégâts

3 à 10

3 à 12

3 à 14

3 à 16

3 à 18

3 à 30

Dégâts sur CC

11

13

15

17

19

31

Points d'Action

6

6

6

6

6

5

Portée

0

0

0

0

0

0

Zone d'action (cases)

2

2

2

2

2

2

Coups Critiques

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

1/45

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Élément

Feu

Feu

Feu

Feu

Feu

Feu

FlamicheFlamiche:

Attaque élémentaire de type feu. Ce sort est possédé par beaucoup de joueurs pour son faible coût en PA et sa grande portée si le sort est monté. Avec de gros bonus aux dommages ce sort peut être ravageur.

Obtention : Le parchemin de sort foudroiement s'échange contre un bowlton de fer dans les arennes de Bonta et Brâkmar ou se drop sur les monstres suivants :

Monstre

Taux de drop

Seuil de prospection

Pissenlit Diabolique

0,1 %

200 pp

Pissdane l'Insipide

0,2 %

200 pp

Gargrouille

0,5 %

200 pp

Garsim le Mort

1 %

200 pp

Pissenlit Diabolique Apeuré

0,1 %

200 pp

Caractéristiques du sort

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Dégâts

1

1 à 2

1 à 3

1 à 4

1 à 5

1 à 7

Dégâts sur CC

2

3

4

5

6

8

Points d'Action

2

2

2

2

2

2

Portée

3

4

5

6

7

8

Coups Critiques

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Élément

Feu

Feu

Feu

Feu

Feu

Feu

Limitations par tour

2

2

2

2

2

3

LibérationLibération :

Ce sort permet de repousser tous ceux qui se trouvent autour du lanceur. Ce sort est indispensable pour les classes n'ayant pas de sorts de déplacement ou jouant à distance.

Obtention : Le parchemin de sort foudroiement s'échange contre un bowlton de fer dans les arennes de Bonta et Brâkmar ou se drop sur les monstres suivants :

Monstre

Taux de drop

Seuil de prospection

Rose Démoniaque

0,1 %

200 pp

Roz la Magicienne

0,2 %

200 pp

Rose Démoniaque Fragile

0,1 %

200 pp

Caractéristiques du sort

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points d'Action

5

5

4

3

3

3

Portée

0

0

0

0

0

0

Recul (cases)

1

2

2

2

3

4

Coups Critiques

-

-

-

-

-

-

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Temps de relance (tours)

2

2

2

2

2

2

CawotteCawotte :

Ce sort permet de faire pousser une Cawotte géante qui soigne tous les combattants placés aux cases adjacantes de cette Cawotte. Vous pourrez aussi vous en servir pour vous protéger, bloquer une ligne de vue... Cette cawotte possède l'état enraciné en permanance et est donc indéplacable.

Obtention : Sur l'île des Wabbits, vous pourrez échanger ce sort contre 100 cawottes à Wob l'affamé.

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points d'Action

6

6

6

6

5

4

Portée

1

2

3

3

4

6

Soins au contact

3 à 6

3 à 6

4 à 7

4 à 7

5 à 8

5 à 8

Durée

2

3

4

5

6

8

Nombre de tours entre deux lancers

10

10

9

9

8

6

Coups Critiques

-

-

-

-

-

-

Echecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Marteau de moonMarteau de Moon :

Cette attaque inflige d'importants dégâts de type air à l'ennemi et lui vole un PO mais a 3 tours de relance, une ligne de vue ainsi qu'une portée minimale non-modifiable et un coût important en PA qui va en décourager plus d'un... Il réduit la Po de 1 à l'ennemi pour 5 tours (6 en Coup Critique).

Obtention : Il faut vaincre le Moon sur l'île de Moon

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Dégâts

23 à 32

25 à 34

27 à 36

29 à 38

31 à 40

38 à 47

Dégâts sur CC

34

36

38

40

42

49

Points d'Action

8

8

8

8

8

8

Portée

5 à 7

5 à 7

5 à 7

5 à 7

5 à 7

5 à 7

Coups Critiques

1/40

1/40

1/40

1/40

1/40

1/40

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Temps de relance (tours)

3

3

3

3

3

3

Boomerang perfideBoomerang Perfide :

Ce sort est certainement l'un des plus rares en raison de sa difficile obtention mais il n'est pas moins puissant pour autant en effet il volera dans un élément aléatoire 31 à 40 pv et 41 à 50 en coup critique. Autant dire que ce sort est très puissant si il tape dans votre élément et est incontournable si vous jouez multi-élément mais il possède quand même une ligne de vue et une portée non-modifiable.

Obtention : Il vous faut finir le repère de Skeunk et être le premier de l'équipe à parler a Diamantine et lui donner 10 boomerangs de chaque types de koalak (Dok Alako, Koalak Sanguin, Maître Koalak, Warko Marron).

Caractéristiques du sort

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Dégâts

31 à 40

31 à 40

31 à 40

31 à 40

31 à 40

31 à 40

Dégâts sur CC

41 à 50

41 à 50

41 à 50

41 à 50

41 à 50

41 à 50

Points d'Action

7

7

7

7

7

7

Portée

5 à 8

5 à 8

5 à 8

5 à 8

5 à 8

5 à 8

Coups Critiques

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Élément

Aléatoire

Aléatoire

Aléatoire

Aléatoire

Aléatoire

Aléatoire

Invocation du chaferfuInvocation de Chaferfu :

Ce sort permet d'invoquer un chafer qui tapera vos alliés comme vos ennemis. Il est très prisé par des classes telles que le sacrieur THL qui s'en servent en raison de son grand nombre de point de vies au niveau 5 leur permettant de se régénérer facilement grâce a folie sanguinaie ou se transposer avec cette invocation. En coup critique, vous invoquerez un chaferfu lancier qui retire des PM lorsequ'il frappe.

Obtention : Ce sort s'obtient en finissant le donjon des squelettes.

Caractéristiques du sort

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points d'Action

4

4

4

4

4

4

Portée

2

2

2

2

2

2

Coups Critiques

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Temps de relance (tours)

10

9

8

7

6

5

Caractéristiques du chaferfu

Le nombre de point de vie et l'esquive PA/PM est indexé selon les caractéristiques de votre personne.

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points de vie

125

150

175

200

225

275

Points d'Action

5

5

5

5

5

5

Points de mouvement

4

4

4

4

4

4

Résistances neutre en %

10

20

30

40

50

55

Résis. dans les autres éléments en %

15

20

25

30

35

40

Caractéristiques du chaferfu lancier

Le nombre de point de vie et l'esquive PA/PM est indexé selon les caractéristiques de votre personne.

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points de vie

400

420

440

460

480

520

Points d'Action

10

10

10

10

10

10

Points de mouvement

5

5

5

5

5

5

Résistances neutre en %

20

25

30

35

40

45

Résis. dans les autres éléments en %

20

25

30

35

40

45

Invocation d'arakneInvocation d'arakne :

Ce sort permet d'invoquer une arakne qui combat pour vous, ce sort n'est pas très utile à THL car ses dégâts et ses points de vie sont faibles. En revanche, en coup critique ce sort est très utile puisqu'il permet d'invoquer une arakne majeure qui retire des PA à ses cibles.

Obtention : Ce sort se drop a un taux de 0,5% sur la gardienne des égoûts et à pour seuil, 400 en prospection. Le sort peut aussi s'apprendre directement ou en parlant au pnj en 11,8 et en acceptant sa quête qui consiste a tuer des araknelles dans son grenier, mais ces dernières ont un très long temps de réaparition.

Caractéristiques du sort

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points d'Action

5

5

5

5

5

5

Portée

1

1

1

1

1

1

Coups Critiques

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

1/50

Échecs Critiques

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

1/100

Temps de relance (tours)

10

9

8

7

6

5

Caractéristiques de l'arakne

Le nombre de point de vie et l'esquive PA/PM est indexé selon les caractéristiques de votre personne.

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points de vie

30

40

50

60

70

120

Points d'Action

5

5

5

5

5

5

Points de mouvement

4

4

4

4

4

4

Résistances neutre en %

10

11

12

13

14

15

Résistances terre en %

9

10

11

12

13

14

Résistances feu en %

5

6

7

8

9

10

Résistances eau en %

20

21

22

23

24

25

Résistances air en %

20

21

22

23

24

25

Caractéristiques de l'arakne majeure

Le nombre de point de vie et l'esquive PA/PM est indexé selon les caractéristiques de votre personne.

Niveau du sort

1

2

3

4

5

6

Points de vie

160

170

180

190

200

220

Points d'Action

4

4

4

4

4

4

Points de mouvement

4

4

4

4

4

4

Résistances neutre en %

-14

-13

-12

-11

-10

-10

Résistances terre en %

-14

-13

-12

-11

-10

-10

Résistances feu en %

15

16

17

18

19

20

Résistances eau en %

20

21

22

23

24

25

Résistances air en %

-14

-13

-12

-11

-10

-10

GoulificationGoulification :

Ce sort permet d'appliquer l'état goulifié en fin de combat à un joueur en cas d'agression équilibrée. Le joueur qui reçoit ce sort et qui est tué dans le temps impartit sera alors transformé en goule pour plusieurs combats et portera pour titre "goule de .'' Le niveau du sort augmente de un à chaque élément de la panoplie porté.

Obtention : Ce sort s'obtient en portant un élément de la panoplie vampyre maudit.

Caractéristiques du sort

Niveau

1

2

3

4

5

6

Points d'Action

6

5

4

3

2

1

Temps de relance (tours)

5

4

3

2

1

1 lancer par cible

Etat goulifié (tours)

2

3

4

5

6

7

Change l'apparance (tours)

2

3

4

5

6

7

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Merci d'écrire dans un francais correct et d'éviter le bwork et le sms.

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